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第三九四章 新的元素!(2/2)

“新东西,坐骑?!”

“坐骑,新指令?”听到瘟神的吼声,我们立刻打开属框和技能栏,却没有发现他所谓的新指令。

吞了吞,我忍住心中的激动,慎重的对瘟神问:“瘟神,你确定?”

而系统的这次经验调整更平衡了游戏的升级速度——如果级玩家升级越来越快,那么随后的玩家就很难有赶上的希望。所以,当级玩家不得不去打功勋来满足属的需求的时候,国战场上的怪们的经验调整了……而普通怪的暴率增加了。这样一来,低级玩家的兴趣也会被大幅度的提升起来——级玩家的等级停滞不前和频繁爆装备,总是让人充满期待和喜悦。

“其它的人,跟我上去搞功勋!”

很早之前就分析过,目前的游戏状况已经达到一个很微妙的情况——段玩家的提升等级太容易引起疲惫,而且每升一级才能得到的属确实会让无数的玩家望而兴叹——为什么我们拍卖会上的各品会卖的那么好就是一个典型的见证。有时候,为了一或者你需要努力几天甚至更久的时间才能达到装备的要求……而功勋兑换,显然让等级又没有获得特殊药剂的玩家有了盼。毕竟,不是每一个人都能够有记不起这样的运气。要靠龙血才能来的咸品也不能普及。

“不……不是的!是真的,当锁定某些特定的怪的时候,会现新的指令!驯服坐骑!”

几秒后,被瘟神的吼叫引住的战士们再一次的检查了所有的属栏之后纷纷抱怨。

迅速转了一下,我上安排他们几个人赶回国内服务——离服务重新开启已经过去了接近半个小时,在短短的一个小时维护时间中,毕竟有不少玩家会因为这样那样的事情而延迟下线,第一时间上线的,几乎都是我们这样无所事事的玩家……

是怪度没变。甚至还有加的趋势。

望向驻地方向,此刻正是上线峰期,密密麻麻的白光接连不断的从各个驻地升起。