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“新东西,坐骑?!”
“坐骑,新指令?”听到瘟神的吼声,我们立刻打开属
框和技能栏,却没有发现他所谓的新指令。
吞了吞
,我忍住心中的激动,慎重的对瘟神问
:“瘟神,你确定?”
而系统的这次经验调整更平衡了游戏的升级速度——如果
级玩家升级越来越快,那么随后的玩家就很难有赶上的希望。所以,当
级玩家不得不去打功勋来满足属
的需求的时候,国战场上的怪
们的经验调整了……而普通怪
的暴率增加了。这样一来,低级玩家的兴趣也会被大幅度的提升起来——
级玩家的等级停滞不前和频繁爆
装备,总是让人充满期待和喜悦。
“其它的人,跟我上去搞功勋!”
很早之前就分析过,目前的游戏状况已经达到一个很微妙的情况——
段玩家的提升等级太容易引起疲惫,而且每升一级才能得到的属
确实会让无数的玩家望而兴叹——为什么我们拍卖会上的各
咸
品会卖的那么好就是一个典型的见证。有时候,为了一
属
或者你需要努力几天甚至更久的时间才能达到装备的要求……而功勋兑换,显然让等级
又没有获得特殊药剂的玩家有了盼
。毕竟,不是每一个人都能够有记不起这样的运气。要靠龙血才能
来的咸
品也不能普及。
“不……不是的!是真的,当锁定某些特定的怪
的时候,会
现新的指令!驯服坐骑!”
几秒后,被瘟神的吼叫
引住的战士们再一次的检查了所有的属
栏之后纷纷抱怨。
脑
迅速转了一下,我
上安排他们几个人赶回国内服务
——离服务
重新开启已经过去了接近半个小时,在短短的一个小时维护时间中,毕竟有不少玩家会因为这样那样的事情而延迟下线,第一时间上线的,几乎都是我们这样无所事事的玩家……
是怪
度没变。甚至还有加
的趋势。
转
望向驻地方向,此刻正是上线
峰期,密密麻麻的白光接连不断的从各个驻地升起。