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最终boss,理所当然,也是难度最
的一个boss,是一只人化蝙蝠,能够召唤小蝙蝠,攻击命中之后,还能少量回血。
可是这个boss暴走,却不是那么容易对付的,因为它会攻击回血,暴走之后,回血效率大大提
,一个不好,整只队伍都会
代在这里。
这只boss有两
打法,一
是四平八稳的,boss召小蝙蝠,就转
集火小蝙蝠,然后回过
来继续打boss,另外一
,则是t拉住小蝙蝠不杀,
来一只拉住一只,专心集火boss。
boss一半血的时候,竟然有人ot了,一发爆
。
结果,似乎豪气日云过于注重拉小蝙蝠,然后格挡减伤降低治疗的压力了,竟然忽略了boss的仇恨控制。
打的如此顺利,众人自然选择了后者。
救,还是不救?豪气日云的动作忽然间迟缓起来,跟在boss
后,勉
来了两下破甲,又跟着蓄力猛击、普攻,竟然一下都未能命中!boss的仇恨牢牢的锁死在陈扣
上,死活不撒手。
映
来,虽然依旧不知
地窟的
廓地形,却可以通过附近怪
的分布,大致判断一些信息
来。
“18分钟,这么快?”豪气日云看看时间,意外了一下,“两分钟之内拿下,一档奖励说不定都有了。”
犹豫之际,猛然boss虎吼了一声,蹿向了另外一人,竟然又一次ot了,这一回,目标是陈扣的惊尘溅雪。