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此
应有小黄脸拜拜表情。
——这些我也就是想想,我虽然懒,但也不是时时刻刻都想着不劳而获的,这
看似轻松的方法只能让我悠闲一时,远不能支持我辛苦一回懒散一生的伟大志向,要
引更多的固定客源需要不断革新旅馆的设备,那得要一大笔钱,光材料钱就令我等穷比闻风丧胆,要省材料钱当然是去打怪捡掉落更好,而前期的前期的前期的现在,自然只有我自己上。
“什么鬼设定,保护新手也不是这么保护的吧,这完全是溺
。”我一副没救的表情摇着
。
“引导者,疲劳值除了睡觉还有什么办法能够回升?”
清算完战利品我在原地绕起圈来,周围也有一些刷怪的勇者,他们用奇怪的
神盯着我
接耳,他们没看过人刷怪么?
——要不是急需用钱,我可能还会有
开心。
我和对面那只史莱姆你砍我一下我摸你一下,礼尚往来文明友好,幼稚程度堪比小学生过家家。
我得收回那句“不痛不
”的前言,很痛,很痛啊!
“勇者大人,大地图并不是
步数也不是
几率刷怪的。”引导者语带笑意。
“……”我尴尬地停止无
苍蝇般的行为,“那遇怪要求是什么?”
“洗澡,闲聊,还有减疲劳的药
。”
诸君,我一直都是个憋不住吐槽的人,所以我要吐槽,当我自己
游戏当中玩回合制的时候,那场面整个就是一个大型公共场所羞耻py!
勇者生涯中的第一场战斗我获得了10
exp,20枚铜币跟2
疲劳值,也就是说算上自己的
粮我得打21场战斗,不过我希望保证自己一天吃到三个面包,虽然睡觉不掉饥饿度但我也不想10
钟就往床上爬,诚挚希望所赚金额足够支付我每日的三个面包。
这只史莱姆是小型的,咬我一
也只掉5
血,
本不痛不
,问题在于我打它一下它也只掉2
血,真不知
谁先磨死谁。于是我们就这样大
瞪小
重复着礼尚往来文明友好的肢

,一直到十个回合之后,史莱姆“噗”地一声化作烟雾消失,战斗胜利的音乐响起,我的血条也只剩下了一半。
“洗澡跟药
我都能理解,闲聊怎么算
去的?说话难
引导者清了清嗓:“
大地图后有几率遇怪,但仅只一次。”
接下来没什么好说的,不外乎对城门
着


的单调活
运动,随后打打打杀杀杀吃药吃药和吃药,当八株治愈草都用光后,我的等级升到了5,兜里装着沉甸甸的500铜币,疲劳值上升到凄惨的50,原来疲劳值不是不坑,只是和饥饿度的坑爹方向不同,疲劳值是用来限制刷怪次数的,专克刷级狂
。
听着大地图优
的音乐,我开足
力向
生的那片森林一溜儿小跑绝尘而去……本该是这样,如果没有在跑到一半就措手不及
战斗场景的话。
恰好这时引导者问我绕圈的意图,我说我要刷怪。
应该倒转回去把治愈草卖掉,听说一颗治愈草原价1银币,那么打对折后整整八颗卖给商店也有4银币了吧?4银币可以买40个面包,每名
住旅客每日限量提供2个面包,2x2x10=40(还有一张床我要睡),都够十天的
粮了,生意一旦
起来就不愁没钱
货。