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第二章 初入游戏(2/2)

一咬牙,好不容易来这了,就这么回去太不值得了,就算死也到前面去看看还有些什么玩意儿。一看血条还好刚才只是左臂被撞损失的血不是很多,自动恢复5秒一应该可以补的上,看准方向,急速向前冲去,所过之引得无数野狂奔,这个场面真是无比壮观,后诗有云“单枪匹杀野,惊动红无数。万齐集为君奔,呜呼、哀哉,真衰。”

的40%,那是什么概念呀,而且听说战斗死亡后的觉更是从生理到心理的折磨。这个设定直接导致了战斗类玩家的减少,促了生产的持续长效发展。

“想不到游戏如此真实,连要害都有设置,看来打怪并没有我想像中的那么难呀”,心中虽想着但脚下可没有闲着,一个步接着一个转就来到了小后,乘着小因为攻击我而显的后脖,我又是一个手刀,-10,虽然不是要害攻击但现在的小已经呈现虚弱状态,反应明显迟钝,在我一记重拳下一命呜呼。不过居然什么也没有爆,系统真是太小气了,这让我们战斗玩家怎么过呀,看着加的一经验我已经无语了。

随之而来是左臂烈的疼痛,低声咒骂一声,40%的痛觉受真不是盖的,就算是我这个从小受过严格训练的人也有发怵,手臂虚弱无力,看来已经骨折了,要等半个小时后自动恢复,打是打不过了,看来只能逃了,是往回跑还是继续向前呢?

捡起爆的两个铜币,望着野鹿的尸不由一阵苦笑,可惜没钱学采集术,不然可以采集一些有用的东西了,查了下经验条只是加了4,付和得到的收益不成比例,看来这还不是我练级的地方。

的速度虽然很快,但还好只会直线奔跑,拐弯差了,利用这个弱,我千辛万苦的,跋山涉的终于跑了野的区域。

但同样的,在攻击时它们的要害还是很明显的,依靠我准确的判断,迅捷的法,游闪在野鹿周围,虽然攻击力不是很,但还是有惊无险的将野鹿放倒,随着一声悲哀的鹿鸣,野鹿轰然倒地。

自从和爷爷一起生活,他就时常教导我许多搏击的技巧,“打蛇打七寸,制敌找要害”是爷爷经常挂在嘴边的话,很自然的这个手刀我也去准了小的咽,轻轻的“叭”一声小上闪过一个血红的-18。同时系统显示我打了要害攻击伤害加倍。