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其次,冲
方阵之中的三路骑兵前
两三百米后,就会被盾牌
垒减速分
,盾牌
垒形成的
路由一百米宽变成了两条至六七十米宽;被分
的骑兵继续向前冲锋,两三百米距离之后,接着继续被分
成两条四十米宽的
路,同时骑兵速度继续被降低;接着是三十米宽,二十米宽,十米宽……最后形成单列骑兵行
,骑兵已经完全没有了任何冲击速度。三路骑兵分别被分成六路,接着是十二路,然后三十六路路、一百零八路、三百二十四路 ……最终三路
阵中的三路骑兵会在大阵中汇合,整个大阵,就是一个千沟万壑的迷
,将骑兵完全分割开来。
越陷
大阵,分
越多,
路越狭窄,三十米,二十米,十米……而骑兵在每次经过分
节
时,都必须依次减速分
。骑兵的速度优势在一次次分
中渐渐失去了,后方的骑兵比前方的骑兵速度要快,压缩了骑兵的有效间距,让骑兵与骑兵之间的距离越来越,能够自由施展战力的空间也越来越。
但对于骑兵来说,这
损失是微不足
的,柯尔德斯付得起
阵所需要付
的代价。可让柯尔德斯困惑的是,自己的骑兵并没有与自己预想的那样,三支利剑撞击在这个
星大阵之上,然后对方立时混
,而是像一拳打在了棉
上,对方并不与自己
碰
。
一直朝前冲锋的骑兵
大阵二三百米的距离时,前方的
垒将上百米宽的
路沿着左前方和右前方分开,两边的盾牌
垒构筑成两条宽达六七十米的笔直大
,骑兵依旧可以继续冲锋,只是需要降低自己的速度,以便可以转向左前方或者右前方的
路。骑兵依旧在驰骋,但还是没有和大阵有任何的碰撞。大阵中的
路一分为二,分
的角度、
路的宽度,都考虑到了
速冲锋中的骑兵能够刚好满足转弯,而不会冒然撞击到分
上。
郁闷的骑兵大军逐渐被分
开来,三支箭现在变成了六支箭!但还没有结束,在继续奔驰两三百米之后,又只见前方的
路再次一分为二,左前方和右前方再次
现了约四十米宽的
路,两边依旧是
的盾牌
垒。而这次
路分
的方向角度明显比第一次分
时要大得多,骑兵依旧需要降低速度以便自己能够沿着
路分
去。
步军大阵对骑兵方阵的攻击从来都不曾停止,起先是对靠近盾牌
垒的骑兵用钩镰枪斩或者绊
脚,然后长枪兵刺杀落
的骑兵。起初
垒形成的
路太宽,钩镰枪的效果并不明显,随着骑兵的推

,
路越来越窄,几乎所有的骑
大阵中的骑兵不是不想冲击大阵的盾牌方阵,如果这样能够迅速击垮
前的敌手,让敌人陷
混
。但骑兵冲击盾牌方阵需要正面撞击才会有效,而现在的盾牌方阵
本没有留下任何正面给对方的骑兵冲击,因为在阵中的骑兵永远都有向前冲锋的
路,大阵并不阻拦。
没有与大阵发生直接的
理冲撞。大
宽达上百米,任由骑兵在里面驰骋奔袭,但他们的行军路线却被严格限制了。靠近大
边缘的盾牌
垒,伸
了长长的钩镰枪,将靠近
垒的战
最薄弱的脚砍断或者阻拌,而盾牌
垒的后方,则是经验丰富的老兵,用长枪长矛地刺向翻到在地的战
和骑士,
刺
他们厚厚的铠甲之中。
首先,骑兵以三矢锋型阵,以中间为主,两边辅助三路攻击大军,从近两千米外的地方开始向步兵方阵发起全速冲锋,在距离步兵方阵几百米距离的时候,步军方阵的前方开始在骑兵冲锋的
路上让
一百米宽的通
,两侧是重型盾牌
垒。三路骑兵如约般冲
了步兵方阵让
的三条通
之中,零星脱离三路攻击阵型的散兵游勇,虽然冲击在了步军方阵正面的
垒之上,但蚍蜉撼树,毫无意义。
如果从空中俯视而下来看,整个
阵过程,就清晰明了得多了: