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第二十章 行者通都(dū)(2/3)

行者总行家坐落于东大陆中心位的通都城中。此地势开阔通便捷,是东大陆上最重要的通枢纽。在这里可以找到去往东大陆任何地的行路线,哪怕是万古

人族好不容易才平定了异族,还未来得及休养生息内斗便又开始了。

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为了避免计划直接夭折,第一批行者还是由行家老家主亲自,觍着脸面去百家中东拉西凑组来的。

哪怕最后人族在一些先驱者的努力下,成功渡过灾难,重新站了起来,也已是元气大伤,人锐减,十不存一。

但这一切仅仅只是个开始,往后还有更大的灾难等待人族。

不过这一次所有人都看走了,行者带来的社会反响异常烈,并被越来越多的人接受和认可,一跃成为东大陆近几年来最受迎的群之一。

而行者的主要职责便是完成委托,积累声望,正好迎合了其中一

纷涌

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近千年,新现,新秩序建立,新灾厄降临,新篇章开启。

之后第一批行者成功将行者之名打了去,引了大批浪人前来加,然后这批浪人一步壮大行者之名,又引了其他的浪人。就在这样的良循环下,行者之名越发响亮,不几载变成为了一块活脱脱的金字招牌。

开民智,建学院,组联盟,就是其中最成功的例

……

后千年,远古人族新人族内斗,人族一统。

经历濒临灭族的惨痛教训,百家和各大势力都明白了一。旧时代的规则已然无法约束暴走的新时代,他们需要一个新的秩序构架,一个可以延续族的秩序构架。

当人族内逐渐趋于平稳之后,越来越多的人发现自己已经无事可。于是,这分人选择开始游历大陆,西至无尽冰,南至天涯海角,东至繁星海域,北至极光寒渊等万年绝域终于开始有了人迹。

同时行家对行者的理又十分宽松,是否接受委托全凭个人意愿决定,不会制要求行者去执行委托。

造化大劫,‘魄’现。

然而,行者的推行并不顺利,一经推就受到了浪人们的极力反对,毕竟每当新事现时总是会有分人站来唱反调、带节奏。

事实上行者制度也确实是个笑话,只是行家拿来的试作,完全没有给予任何期望以及规划,仅当是为了收集浪人的信息。

后百年,定法时期,确立‘魄’修炼系。

质要求几近与无的世界中,所求者追寻的无非是名望以及那些虚无缥缈的崇理念。

这便是行者的由来以及兴盛原因。

联盟为了理日异激增的浪人,绞尽脑也没能想到一个有有效的办法,最后和行家商议,由行家带了一用以整合闲散浪人的特殊职业,行者。行者没有固定工作内容,等级划分,业绩要求,只要遵循联盟法规法度,就算是窜上天也不会有人

伴随着这个群逐渐扩大,一个新的称谓诞生了,浪人。

顺带一提,林九爷就是第一批行者中的一员。

当百家和各大势力发现问题症结时,一切都为时晚矣。一系列问题扎堆,环环相扣,终于在某个时刻突破了临界彻底爆发,将人族推向了覆灭的渊。

行者的爆火绝非偶然。

即可以刷声望又理宽松的合法职业,简直就是为浪人量定制的。

此后一千年里,百家和各大势力为了重建秩序了各尝试。

如此看来行者就好像是一个打着官方旗号的笑话,不仅理散漫职能模糊,就连奖惩约束也与常人无异,唯一有变化的就是多了个行者的虚名。

历史就如同长河般向前。

还别说,这一带节奏,真就使大分吃瓜群众对行者产生了误解,导致整个计划差胎死腹中。

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